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 投稿者:天奈  投稿日:2006年 3月18日(土)07時40分31秒
返信・引用
  >萌えか萌えないか、笑えるか笑えないかをご教示賜りたく
萌えます!
むりやり付加された萌え属性ではなく、ごく自然にカワエエですよ。
笑いに関しては、微笑ましいシーンが多いです。
(AIRの夏編あたりが楽しめるタイプの人になら超オススメな感じw)

>挿絵に惹かれて「とらドラ!」を買って来ました。
ちょwww挿絵つーか表紙だけで判断したのがここに……
地雷覚悟でしたが、なんとかなりそうかなw

>これはラノベじゃなくて児童文学だ、他所でやってくんな!
まあまあ、偶には(?)こんなヌルいのもよいでしょう。
誰も死ななくたって……続が読みたいとは思わなくたってw
「大賞」だからと最初に読めば他の受賞作品が面白く感じられる効果もあったり?

>一応人類の勝利で、死者も全員蘇りますよぉw
そういわれると、「堪忍なぁ?」とかそんな展開を連想するのですが……。

>出来れば早く新ジャンルを開拓したいです……。
渡瀬のペースが最近速いですw まだ9巻読み終わってな……
逆に全然出さなくなっちゃった人とかもいますしねー。
 

更に転進

 投稿者:軍曹  投稿日:2006年 3月16日(木)16時58分31秒
返信・引用
   「狼と香辛料」に関しては天奈閣下からの追加報告を待つとして、こちらは挿絵に惹かれて「とらドラ!」を買って来ました。一応、挿絵だけで判断した訳では無く、電撃hp掲載の短編がそこそこ面白かった(とゆーか、詰まらなくは無かった)ので、買って来たわけですが、長編の方はまだまだ未知数。一体どんな内容なのか、答えは三日後!  

ラノベあれこれ

 投稿者:軍曹  投稿日:2006年 3月13日(月)18時38分39秒
返信・引用
  >[オルタ]
>スパロボ的なノリ(大勝利)を期待してた人が多かったりするのかな。
 一応人類の勝利で、死者も全員蘇りますよぉw

>[狼と香辛料]
 戦闘はどうでも良いんですが、萌えか萌えないか、笑えるか笑えないかをご教示賜りたく……せめてどちらか一方の要素でも有れば、買いたいんですが。

>[キメラ]
>中盤の仲間が分かれてくあたりは面白いんですが。
 そそそそ! あの前後は(それなりに)盛り上がってたんですよ。
 それをあのアマ、余計な事をしてぶち壊しおってー。

>[バンシー]
 オルタが「地雷」ならこれだって「地雷」にしなきゃ納まらねー。
 これはラノベじゃなくて児童文学だ、他所でやってくんな! とまぁ、読者がほざいてもしょーがないのは重々承知ですが一言云いたいですw

 なお、当方は現在キーリ・リリアとトレイズ・空の鐘の〜・三十三間堂・ドクロちゃんのお馴染みの作家群に転進中。どれも面白いんですが、ラノベの寿命はそれ程長いわけじゃないので、出来れば早く新ジャンルを開拓したいです……。
 

さてと

 投稿者:天奈  投稿日:2006年 3月13日(月)07時30分31秒
返信・引用
  「狼と香辛料」
電撃「銀賞」っぽい地味に良い作品だと思います。
キャラがよく立ってるかな。本当に地味ですがw
派手な戦闘が見たい人は回避してください。
登場人物を最低限に絞って、心情描写に重点を置いた作品。
「貨幣」だの「経済」だのというスパイスがよく効いております。

「哀しみキメラ」
萌えがない、駄作です……とは言いませんが。
女キャラがえらい現実的で、女性向な作品だと思います。
十文字はカッコイイと思いました……でも死んだ。
個人的には、今回の受賞作品の中では最下位ですかねー。
中盤の仲間が分かれてくあたりは面白いんですが。

「お留守バンシー」
ノリのいいキャラとか、十分に楽しめる作品ではあります。
でも「大賞」にするのはどうかなーて感じでw

>最近BLOOD+が許せるようになって来ました。
最近は軽い気分で見られるMAJORに行っちゃってます……。

>いきなりオルタばかり目の敵にして責めるのはどーかと思う。
やってない自分がどうこう言えた筋ではないのですが
(聞いた話では)キャラを殺しすぎたのがよくなかったのかなーと。
スパロボ的なノリ(大勝利)を期待してた人が多かったりするのかな。
 

更新しました。

 投稿者:軍曹  投稿日:2006年 3月13日(月)02時10分15秒
返信・引用
   とりあえず、第二回Fate人気投票でアーチャーが3位で一安心。昨今の女性ファンの着き方を見てると、ランサーとアーチャーでワンツーフィニッシュとか決められかねん……セイバー1位凛2位で本当に良かった。
 と云うか、桜がもっと頑張ってればこんな結果には(ry

WEY閣下>
 ご投稿を頂きましたエマさんのデータ、確かに掲載させて頂きました。
 ご協力有難う御座いました……しかし何故オンドゥル語w 滑舌悪かったんでしょうか。
 

節々が痛む…

 投稿者:軍曹  投稿日:2006年 3月11日(土)22時43分51秒
返信・引用
   サバゲ行って来ました。
 疲れてます。もう寝ます。
 なのでレスも手短にorz

WEY閣下>
 気合の入ったご投稿、有難う御座います。
 明日にでも掲載させて頂きます。
 しかし、自分を選ばせる為に世界をループさせるとは……ちょうど先週やったマブラヴと同じ話ですw 似たような話は世間には良くあるって事なんでしょうか?w

黒木竜>
 コメント有難う御座いました。blogの方、早速拝見させて頂きました。

 探検家は結構飽きないと思います。
 小官は商人と軍人しか育ててないんで何とも云えないんですが、軍人・商人・冒険者の順に脱落してますのでw

>何人か最近やったゲームで妹キャラがおりましたので書きましょうかね。
 是非宜しくお願いします。
 

石掘って魚釣って…

 投稿者:黒木竜  投稿日:2006年 3月11日(土)11時22分50秒
返信・引用
  探検家グレイ・ガーラント、誕生しました。
今はひたすらお使いをする日々だったりそうでも無かったりします。
今はまだ楽しいですねー。そのうちそうでもなくなるのかもしらんですがw;
しかし、どのげーむも1Mからがお金ですねえw;

>blogのURL
 なぜかここに張れなかったので(苦笑)、blogのコメントのほうに入れておきましたです。
 まあ、たいした内容は書いておりませんが。

何人か最近やったゲームで妹キャラがおりましたので書きましょうかね。
南国ドミニオンのお嬢とか。
 

で、ネタバレの後編です

 投稿者:WEY  投稿日:2006年 3月10日(金)23時10分51秒
返信・引用
  注:この先は超クリティカルなネタバレです。まあ、人によっては
すぐオチが読めてしまうタイプのネタですけど

実は今「絵麻のいる」世界は、本筋から外れた「嘘の世界」であり、
「節理」に従った本当の世界では心臓の手術は失敗して幼くして死亡している。
(元々成功率は奇跡レベルに低かった)

が、絵麻には元々可能性のパラレルワールドを覗き見る力が備わっており、
それを発展させて無理矢理「手術は成功した」という可能性の世界へ移動することにより、
その世界で生き延びているのだった。
全ては、なにもかも犠牲にしてまで、病弱な絵麻を励ましつづけてきたお兄ちゃんを
「男の子」として慕うがために。そして彼と共にある未来を手にするために。
決定された本当の世界は一つしか存在せず、
そして選ばれなかった世界は千尋のような節理の使徒の手によりやがて消去されるということは
百も承知の上で…

「馬鹿みたいだけど、私には一つの夢みたいなものがあったの。世界に二人だけになれたらいいなって」
「いつも空想してた。私があなただけを見つめられる世界」
 という言葉にその時の気持ちが現れている。
罪の意識に沈みかけた恭介を文字通り「身体を張って」つなぎとめる発想が出てくるところといい、
後の最強妹は小学生からやはりただ者ではなかった。

が、絵麻にとって最大の誤算だったのは、「恭介は彼女を妹としてしか見ない」ということと、
「元気になってしまったら、もう以前のように自分だけをかまってはくれない」
ということで、しかも最後の節理の使徒である千尋を恭介に殺させて世界を維持したものの、
恭介がその時の殺人の記憶に縛られつづけてしまい、過去しか見ないヘタレ男になってしまった
ことにより、さらに距離が離れてしまうという事態に。
その後、自らの能力で様々なそれからの可能性を覗き見ることにより、
自分の望む未来を手に入れようとするが、ことごとくそれらは失敗し、消滅の未来を辿るという結末。
絵麻ルートに入る前のほかのヒロインルートは、すべてこの彼女が覗き見た可能性に
すぎないのである。
破局を迎えた際、妙に絵麻が冷静なのは「まだやり直せる」と自分を納得させているから。
でも、その度に
「ウソダドンドコドーン!!」
「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」
という具合に心をすり減らした事により、今のような冷たい性格になってしまったのだった。

絵麻ルートと言うのはそれらを積み重ねた後のお話であり、
あれこれ試した末の最後に残った可能性の世界なのである。そりゃ、追い詰められもするし、
修羅場の連続にもなろうというもの。
ヘタレ兄貴と暴走妹の繰り広げる鬱展開の連続は本当にイタい。

EDは、恭介がついに絵麻と千尋だけが知っていた真相を知ったことにより、
嘘の世界は完全に消滅。絵麻の望む「ヒーロー」になれなかった恭介は、
その後の絵麻の存在しないどの世界においても
「結局、俺は絵麻の本当に望んでいたものを何一つあたえてやれなかった」
「だから、せめてものつぐないに罪悪感だけは忘れないでいておこう」
という思いを抱えて桐李と共に歩んでいく、という鬱系
…と思いきや、はなはだご都合主義ながら、使命を放棄した千尋の協力と絵麻の積み重ねた思いの力で
世界を「見る」だけでなく「拾い上げ」ることにより、節理を曲げ、
「絵麻が生きている」という可能性の世界を真実のものとし、正しく「光の地図」に記された未来へ辿り着く。
あの夏の日からそのまま続く、明るく仲の良い「普通の兄妹」として。
(どさくさ紛れに事故死したはずの智久が生きているのもご愛嬌。まあ、両親の事故死、茂木家の崩壊など、
どうにかならなかった部分も多々あるのだが)
まあ、恭介は絵麻を妹以外の存在としては絶対に見ないということを了解している
絵麻には、一抹の寂しさもあるのだが。
ただ、EDのやり取りは王道系妹ヒロインにとってはむしろ冒頭シーンのような感じなので、
今度は「王道作戦」で外堀からじっくり攻略を試みているのかもしれないが。
なにもかも承知の上で、朝倉音夢のような王道系を演じる最強妹を甘く見てはいけない)

うーん、なんかこう振り返ると義理とかじゃなくて血が繋がっていたほうが何かと
お話的にもいろいろ収まりが良かった気がするんだが。どうだろう?
(2004年の発売時点じゃ無理だったが。)

では、いつも以上にはっちゃけていた紹介文でしたが、以上で。
 

では、名鑑に…

 投稿者:WEY  投稿日:2006年 3月10日(金)22時56分19秒
返信・引用
  新ネタ投下です。またしても前後編です。
毎回クソ長い上にリンクとかもやってない管理人に優しくない解説で、すみません。
ちなみに、このゲームを買ったのは脊髄反射的閃きでしたが、攻略本だけ持ってたので
同じ頃に廉価版を買ったPS2の「D→A」黒白が結構似通った雰囲気のゲーム
(まあ、「実は虚構の世界だった」というのは「L季」以来の一貫したこのシリーズの伝統ですが)
だったのでびっくり。たまにこういう偶然があるんですよね。

で、メインヒロインが妹でしたが、「普通じゃない」関係の兄妹が
「普通の」兄妹になるという、パックランド偶数面のごとき逆パターンでした。
マジで、王道妹キャラにおける終着点からスタートし、
そして冒頭部分で終了するという展開です。

国見絵麻

MOONSTONEのダウナー系ADV「何処へ行くの、あの日」のメインヒロイン。CV:鷹月さくら

「主人公の義妹。桐敷学園に通う1年生。
 兄に対して兄弟を越えた深い愛情を抱いている。禁忌も、絵麻には一向に歯止めにならない。」

取説のこの説明だけ見るとよくある萌え妹キャラだが、実際は萌える展開よりイタい展開が多い
かなりの難物。シナリオで絡んでくるサブキャラクターも、純真だけど思い込みの激しさで
破滅に向かって暴走する木之下や、絵麻をライバル視するいじめっ子ミッキーなど、
これまたイタいキャラ揃い。
(まあ、登場人物ほぼ全員がイタい人なのがこのゲームがダウナー系な所以なのだが)

両親が数年前にそろって交通事故で死亡した為、恭介と二人暮し。
無口でクールな性格で、それでいてお兄ちゃん激ラブ、プロ顔負けの料理の腕を持ち、
家事一切を取り仕切る凄腕で、学園でもその気は無くとも抜群の存在感を発揮し、
隠れファン多数という最強妹。
元々は心臓に障害を抱えていて入退院を繰り返していたが、手術に成功して無事全快し、
現在は全く問題ない、ということなのだが…

徹頭徹尾このゲームは妹のために存在すると言っても過言でなく、
他のヒロインの濡れ場が一回しかないのに絵麻だけ6つもあるというこの圧倒的な扱いの差。

過去の回想で出てくる幼少時はショートカットに麦藁帽子がトレードマーク。
しかもタレ目という、典型的なありがち妹キャラ。

そして現在の姿はつり上がった眉、どこか睨むような目つき、黒のロングヘア、
と見た目は「鉄の女」そのもの。「はちみつくまさん」の人か、
「これで終わりにするか続けるか、選べ!」の人辺りに雰囲気が似ている。
王道のやり取りで絶妙にお約束を外す受け答えとかが一層孤高のキャラを引き立てる。
(まあ、それだけに「んなわけあるか!」とかお兄ちゃんにも隠している地の部分が
 うっかり出てしまうシーンが微笑ましいのだが)

冷たいように見えて実はお兄ちゃん大好きというツンデレ系…と言いたいところなのだが、
物語の開始時点で既に好感度はマキシマムレベル、
いや、K点越えてジュリー・ディスタンスもブレーキングバーンすらも越えて
観客席に突っ込んで死傷者多数というレベルで、
人の見てないところではツンデレという言葉もおこがましいほど暴走状態。
半ば発狂しかけてる人には怖いもんなし!!いや、冗談抜きで。

そんなわけで、恐ろしいことに小学生(っておい!)辺りの頃からこっそりデキていて、
もう最後までいってる。という前提の下にこの物語は進められる。
(OPはその、多分小学生であろう二人の濡れ場!!真相を知ると危険なネタだ。)
兄妹が高校生である物語開始時は、もはや「俺の舌も指も、絵麻の身体で触れていない箇所はない」
と主人公が独白するほど。筋金入りの関係。
よって他のヒロイン攻略の際は妹戦士達は非常に遺憾ながら、
この妹をフってフりまくらなければならない。手を出さずにおいて傷を最小限に留めるとか言う
逃げ道はないのだ!
しかも実はこのゲーム、絵麻のシナリオに入る為には他のヒロイン全員を攻略しないと
いけないわけで、最低4回はこの破局シーンを拝まないといけないわけである。

まあ、そんな妹との同居生活が平穏に済むわけは無く、家事全般からナイトライフ(!)まで
嫁気取りの絵麻に主人公は家庭のイニシアチブを完全に奪われている状態。

しかし、一見バラ色の家庭は実の所、むしろ離婚寸前の家庭のような重苦しい空気が
絶えず漂っている状態。
特に絵麻ルートは大半が冷戦か修羅場っているかのどちらかというおっかない展開。
「笑い方なんて、忘れちゃったわ」
と言っているように、
本来なら萌え声全開で言うべきセリフの大半をそっけなくボソボソとしゃべる
絵麻はとにかく違和感の塊。

幼少時は純粋に妹として自分を慕っていた(と思い込んでいた)義兄恭介は
現在の絵麻に対して「なんとか昔のような仲のいい『普通の兄妹』に戻れないか」と
ひたすら過去にばかり想いを馳せる毎日なのだが…
 

URL

 投稿者:軍曹  投稿日:2006年 3月10日(金)19時41分32秒
返信・引用
   申し訳有りませぬが、Teacupbbsなので多少の不都合には目を瞑って頂きたく存じます……Niftyはcgi置くの死ぬ程面倒臭いし(ぉ

>BlogのほうのURLをおいておきますねー。
 ちょっと見当たりませんね……すみません、再掲載の程宜しくお願いします。

>あと、妙に大航海時代オンラインがやってみたくなったので今DLしてます。
>思い立ったが吉日と言いますし(笑)
>イギリスの探検者がやりたいかなあ。またご教示くださいまし。
 大航海はマゾゲーですよー、私の日記が面白そうに見えるのは、かなりマゾく育てたからですよー、お気を付け下さーい……まぁ、体験版やるだけなら大丈夫かな?
 ちなみに、イギリスで冒険者と云うのは限り無く正解に近いですw
 

以上は、新着順81番目から90番目までの記事です。 3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  |  《前のページ |  次のページ》 
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